《双影奇境》作为《双人成行》的继任者,虽然上市时间不长,却在多个指标上展现了卓越表现,成为EA近些年来最为成功的作品之一。外媒Kotaku指出,该游戏的成功为EA及其他游戏公司提供了重要的启示。
根据Metacritic的评分数据,《双影奇境》在PS5平台的评分高达91分,而在Xbox和PC平台上更是达到了92分。这是EA自2012年发布《质量效应3》以来,首款评分超过90分的游戏,具有里程碑式的意义。
SteamDB的数据进一步证明了该作的人气:其在线玩家峰值达到19.7万人,表现与《给他爱5》和《漫威争锋》等知名游戏相当,显示出其在玩家群体中的热度。除了《Apex英雄》之外,几乎没有EA的其他游戏能达到这一人数。
值得一提的是,《双影奇境》与大多数EA游戏有所不同,玩家无需通过EA启动器或其他平台进行游戏,这一点大大提升了玩家的使用体验,避免了因依赖第三方启动器而带来的困扰。这种做法无疑是游戏发行商在现代市场中应采取的一种聪明策略,简化了玩家的游戏流程,提高了用户体验。
总之,《双影奇境》的成功不仅是自身内容和品质的体现,也反映了未来游戏发行的趋势和玩家的期待。EA在此方面的成功值得其他开发商学习与借鉴。
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